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効果音の制作
単発の効果音制作にとどまらず、ゲーム内での発音を想定したインタラクティブな設計にも行います。各種ゲームエンジンやオーディオミドルウェア(Wwise, ADX2など)への実装も可能です。もちろん、単発での効果音制作・納品のみのご依頼も歓迎しております。


BGMの制作
高いスキルを持つ多彩なコンポーザーとのネットワークを構築し、秘密保持契約(NDA)を含む業務提携のもとで制作を行っております。効果音と同様に、ゲームエンジンへの実装を前提とした最適化済みの音楽アセットとしての納品も可能です。


動画のMA
「MA(音声仕上げ)」の定義は業種によって異なりますが、弊社では主に動画にBGMや効果音を付加する作業を指しています。動画・音声ともにさまざまなファイルフォーマットへの対応が可能です。
また、ご要望に応じて簡易的な動画編集もあわせて対応いたします。


音声の編集
トリミング、リネーム、ノイズ除去、レベル調整、台本との整合性チェックなど、大量の音声ファイルにも柔軟に対応いたします。
再生端末に合わせた最適化や、弊社独自開発の自動化ツール活用によるスピーディな処理も可能です。


他エンジンへの移植
単純な移植作業はもちろん、HDバージョンへの対応など付加価値を加えた再構成にも対応可能です。
各ゲームエンジンやプラットフォームごとの仕様に合わせて、最適な形でのサウンド実装・調整を行います。こうした作業は外部パートナーに委託することで、社内リソースの最適化にもつながる分野です。


教育や講演など
代表はこれまでに大学での講義やセミナー登壇などの実績があり、
社内にも登壇経験のあるスタッフが在籍しております。
実務に基づいたノウハウ共有を得意としており、
教育・育成分野においてもお力添えできる場面があるかと思います。


その他
CMソング、アイドル楽曲、社歌、アイキャッチジングルなどの音楽制作にも対応可能です。また、各分野のクリエイターのご紹介や斡旋も承っております。「こんなことお願いできるかな?」という内容でも、まずはお気軽にご相談ください。


グラフィックデザイン
社内には専門のグラフィックデザイナーが在籍しており、
名刺、フリーペーパー、ノベルティ、パッケージデザインなど幅広い制作に対応可能です。
デザインに関するご相談がありましたら、ぜひお気軽にお問い合わせください。