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2024年10月29日
弊社の中島と佐々木がCEDEC+KYUSYUに登壇します。
EditerUtilityBluePrintを使ったサウンドデザイナー自身が、ゲームサウンド制作における効率化ツールの設計と実装を行うまでの一連のフローについての実例紹介!
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2024年10月29日
弊社の中島と佐々木がCEDEC+KYUSYUに登壇します。
EditerUtilityBluePrintを使ったサウンドデザイナー自身が、ゲームサウンド制作における効率化ツールの設計と実装を行うまでの一連のフローについての実例紹介!