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FAQ

  • サウンドの発注方法がよく分からないのですが、大丈夫でしょうか?
    はい、大丈夫です! はじめてご依頼いただく方にも安心して進めていただけるよう、ご相談の段階から丁寧にサポートいたします。 「何からお願いすればいいのか分からない」といった場合でも、企画内容やゲームの雰囲気をお聞きしながら、必要な音や進め方をご提案いたします。 ざっくりとしたイメージだけでも構いませんので、まずはお気軽にご相談ください。
  • まだ企画段階なのですが、相談だけでも可能ですか?
    はい、もちろんです。仕様が固まっていない段階でも、早めにご相談いただくことでご提案しやすくなります。
  • 見積もりはどんな感じでしょうか?
    基本的には、人日あたり4〜5万円程度でご依頼いただくケースが多いですが、 ご依頼内容や規模によって異なりますので、都度お見積りをご提示しております。 また、ご予算をもとに「◯万円でどこまでできるか?」といったご相談も歓迎しております。 まずはお気軽にお問い合わせください。
  • 効果音だけ/BGMだけの発注も可能ですか?
    可能です。単品での制作はもちろん、トータルでのご提案・実装までの一括対応も承っております。
  • 実装作業もお願いできますか?
    はい、Unreal Engine・Wwise・ADX2など、各種ゲームエンジンおよびミドルウェアへの実装に対応可能です。 弊社はサウンドの実装面も強みのひとつとしており、単なる配置だけでなく、ゲーム内容や演出意図に応じたテクニカルな実装提案も含めてサポートしています。 「どう鳴らすか」まで含めた設計で、より効果的なサウンド体験をお届けします。
  • 納品形式に指定はありますか?
    ご要望に応じてWAV、MP3、OGG、AIFF形式などにも対応いたします。
  • 修正対応はどの範囲まで含まれますか?
    見積時のスコープ内であれば複数回の調整が可能です。大幅な仕様変更の場合は別途ご相談させていただきます。
  • 著作権の取り扱いはどうなりますか?
    案件ごとにご相談のうえ、譲渡・ライセンス契約いずれにも対応しております。

CONTACT / FAQ

発注の流れやお見積もり、著作権の取り扱い、納品可能なデータ形式など、サービスに関するご質問は「よくあるご質問(FAQ)」をご覧ください。
掲載のない内容についても、お気軽にお問い合わせいただければご案内いたします。

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