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Jul 2, 2020
代表の大久保がCEDEC2020へ登壇することになりました!
この数年で汎用ゲームエンジンの普及に伴いサウンドクリエイターの働き方やサウンドのアウトソーシングのやり方にも変化が出てきています。
Unreal Engine4での事例紹介と共にゲームサウンドのアウトソーシングが今後どのように変化していくのか?今後の課題や対応策の提案を共有したいと思います。
https://cedec.cesa.or.jp/2020/session/detail/s5e3a3a1530e28.html
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